LOL排位避坑指南,盘点那些又爱又恨的忌讳英雄,告诉你该禁哪些英雄
《LOL排位避坑指南》里那些让人又爱又恨的忌讳英雄,是排位胜率的隐形绊脚石,低段位中,亚索、盲僧这类操作上限极高的英雄最常见,多数玩家难以驾驭,容易前期炸线拖垮全队;巴德、卡尔玛等依赖队友配合的英雄,在路人局因缺乏默契,往往沦为无效选择;还有部分版本弱势英雄,因玩家执念登场,后期输出乏力难以翻盘,排位禁选时,除版本强势英雄外,也要针对性ban掉队友常坑的“雷区英雄”,或对面擅长的绝活,避开这些能大幅提升排位胜率。
在《英雄联盟》的召唤师峡谷里,英雄池的深度决定了玩家的上限,但有些英雄却像“双刃剑”——选对了是Carry全场的战神,选错了则是拖垮团队的“毒瘤”,这些被玩家默认为“忌讳”的英雄,往往藏着新手的噩梦、队友的无奈,甚至是排位掉分的导火索,今天就来盘点那些LOL里最容易踩坑的“忌讳英雄”,帮你避开排位雷区。
操作上下限极端:新手碰了就“坐牢”
这类英雄的特点是“高手秀上天,新手送成狗”,他们的技能机制复杂,对熟练度、反应力和游戏理解要求极高,一旦操作变形,不仅打不出伤害,还会成为敌方的移动ATM。

首当其冲的就是盲僧李青,作为LOL的“信仰英雄”,盲僧的R闪、摸眼回旋踢是无数玩家的梦想,但现实中,新手盲僧往往Q技能空得离谱,摸眼摸进敌方人群,R技能把对面残血踢回队友身边,甚至连野怪都刷不明白,一局游戏下来,队友看着0-8的盲僧,只能无奈打出“666”。
同样让人头疼的还有影流之主劫,劫的影子机制需要精准的预判和换位操作,新手玩家要么影子放错位置,要么大招落地后找不到本体,团战里只能对着空气丢技能,最后被敌方法师一套带走,更尴尬的是,劫的发育周期长,一旦前期没拿到人头,后期就会沦为“超级兵”,既切不动C位,又扛不住伤害。
团队适配性极差:“快乐”了自己,坑惨了队友
有些英雄自带“孤狼属性”,他们的玩法核心是单打独斗,完全不顾团队节奏,选出来就意味着队友要被迫迁就,稍有不慎就会陷入四打五的困境。
提到这类英雄,疾风剑豪亚索绝对是“天花板”。“快乐风男”的名号响彻峡谷,但他的快乐往往建立在队友的痛苦之上:需要队友提供击飞配合才能开团,却经常抢中路兵线、抢打野Buff,团战里一个E技能冲进人群就再也没出来,留下队友面对敌方五人,更离谱的是,很多玩家选亚索不是为了赢,只是为了“E来E去”的快感,这种“快乐优先”的心态,往往是排位崩盘的开始。
还有荣耀行刑官德莱文,德莱文的伤害确实恐怖,但他太依赖接斧子的节奏,一旦被敌方打野针对,或者遇到机动性强的辅助,斧子接不住就会瞬间失去战斗力,而且德莱文需要大量的经济支撑,队友必须让资源给他,一旦他发育不起来,整个团队就会陷入输出真空,后期只能看着敌方推进却毫无办法。
版本弱势+容错率低:绝活哥之外,选了就是“逆风开局”
有些英雄曾经风光无限,但随着版本更迭,他们的机制逐渐跟不上节奏,容错率低到离谱,除非是专精几百场的绝活哥,否则选出来就是给对面送分。
比如翠神艾翁,作为LOL最冷门的打野之一,翠神的刷野速度慢到离谱,前期很容易被敌方打野反野,而且他的技能更偏向辅助,团战里只能给队友套盾、放草丛,伤害几乎可以忽略不计,除非队友是绝活哥配合,否则选翠神就意味着打野节奏直接崩盘,队友只能眼睁睁看着对面入侵野区、拿龙推塔。
还有水晶先锋斯卡纳,蝎子曾经是野区的“霸主”,但现在版本节奏越来越快,蝎子前期刷野慢、抓人能力弱,很容易被敌方打野压制,而且他的大招需要精准的预判,一旦空大就失去了唯一的控制手段,团战里只能沦为“移动靶子”,除非是对蝎子有深刻理解的玩家,否则选他就是给自己和队友增加游戏难度。
“忌讳”不是不能玩,而是要理性选
其实这些“忌讳英雄”并非一无是处,盲僧的机动性、亚索的快乐、德莱文的爆发,都是他们独特的魅力所在,但在排位赛里,选英雄不能只看自己的喜好,更要考虑团队阵容、版本趋势和自身实力。
如果你是新手,不妨先从操作简单、容错率高的英雄练起,比如盖伦、安妮;如果你是高手,想秀操作也要看队友的配合,别只顾着自己快乐;如果你想尝试冷门英雄,先在匹配模式里练熟,再带到排位赛中,毕竟,LOL是一款团队游戏,赢下比赛才是最终的目标,避开那些“忌讳英雄”的坑,才能在峡谷里走得更远。