谁懂啊!Steam里那些卡壳到崩溃却上头到停不下来的游戏日常
在Steam的游戏日常里,总有不少“卡壳又上头”的时刻,可能是魂类游戏里卡在精英怪前,反复死亡却仍攥紧鼠标再冲一次;或是解谜游戏对着线索冥思苦想半天,突然灵光一闪解开谜题时的狂喜;也可能是联机时坑了队友互相吐槽,转头又兴致勃勃开下一局,这些卡壳瞬间让人挠头,可突破困境的成就感、和朋友联机的欢乐,又让人忍不住一次次点开游戏,沉浸在这份又爱又恨的畅快里。
打开Steam的瞬间,我总觉得这个游戏库像个藏着无数惊喜和“陷阱”的百宝箱,而“emmm”,就是我面对它时最频繁的内心OS。
第一次注册Steam时,盯着首页滚动的推荐栏,我手指悬在鼠标上半天没动——《艾尔登法环》的宣传图里,褪色者举着大剑直面巨龙,看起来酷到爆炸;《星露谷物语》的像素小镇阳光明媚,又透着治愈的慵懒;还有《文明6》那句“再玩一回合就睡觉”的魔咒,早就听朋友念叨过八百遍,emmm,到底先下载哪个?纠结半小时后,我把三个都加入了购物车,结账时看着余额跳变,又默默emmm了三秒:没事,反正周末能肝完。

真正让“emmm”成为口头禅的,是那些卡关到怀疑人生的时刻,在《艾尔登法环》里,我被大树守卫追着砍了十次,每次复活都看见它举着盾牌站在原地,像个嘲讽我的门神,我盯着屏幕上的“YOU DIED”,手指抠着键盘emmm:要不先去刷点等级?结果转而去了新手村,又被一群野狗追得满山跑,还有《Inside》里那个需要精准 timing 的跳崖关卡,我死到游戏都弹出“是否需要提示”的窗口,我对着屏幕emmm:提示是不可能提示的,再试最后一次——然后又一次摔进深渊。
Steam里的“emmm”不只有无奈,还有剁手后的自我怀疑,每到夏季促销、冬季大促,我都会提前把想玩的游戏加入愿望单,然后在打折当天凌晨准时蹲点,看着愿望单里的游戏一个个变成“已购买”,库存数字蹭蹭往上涨,我摸着下巴emmm:这些游戏我真的能玩完吗?直到月底整理库存,发现去年买的《荒野大镖客2》还停留在第一章,《赛博朋克2077》只逛了半小时夜之城,我又对着屏幕emmm:下次促销绝对不买了——结果下次还是忍不住。
最有意思的是和朋友联机时的“emmm”,玩《求生之路2》,朋友非要选专家难度,结果我们刚出门就被丧尸围堵,他拿着平底锅乱挥,我躲在墙角瑟瑟发抖,语音里传来他的声音:“emmm,好像选难了?”玩《人类一败涂地》,我们俩费了十分钟才爬上一个小坡,刚站稳就一起摔了下去,屏幕外的我们同时发出“emmm”的叹息,然后笑着重新开始。
现在再打开Steam,看着库存里几百个游戏,有的通关三次,有的还没拆封,我还是会习惯性地emmm一下,但这声“emmm”里,没有后悔,只有对下一个游戏的期待——毕竟,谁知道下一个让我上头的游戏,会不会就在下一次点击“下载”的瞬间出现呢?