i5-7200U再战LOL,老U尚能饭否?实测告诉你答案
针对i5-7200U这款老旧低压处理器能否流畅运行LOL的疑问,实测给出了明确答案,在1080P分辨率下,低画质设置下帧率稳定在60帧以上,完全满足流畅对战需求;中画质帧率维持在50帧左右,仅团战场景有小幅波动;高画质下帧率虽降至40帧上下,但仍可正常运行,这款发布多年的老处理器,在合理调整画质后,依然能胜任LOL的日常运行,“尚能饭”的结论给使用老设备的玩家吃了颗定心丸。
在笔记本处理器更新换代飞快的今天,不少人手里还握着搭载i5-7200U的轻薄本,作为2017年推出的低功耗双核处理器,它曾是轻薄本的主流选择,但放到2024年,面对热门网游《英雄联盟》,还能流畅运行吗?今天就来实测一番,给还在使用这款处理器的用户一个参考。
先聊聊i5-7200U的“底子”
i5-7200U属于英特尔第七代酷睿U系列,定位轻薄本的低功耗处理器,TDP仅15W,主打续航和便携性,参数上是双核四线程,基础主频2.5GHz,睿频最高3.1GHz,核显搭配的是HD 620,从纸面参数看,它的性能放在当下确实不算亮眼,毕竟现在的主流处理器早已是四核八线程起步,但LOL作为一款对硬件要求不算极端的网游,或许还有一战之力。

LOL的官方配置门槛
先看《英雄联盟》的官方配置要求:
- 最低配置:处理器Intel Core i3-530 / AMD A6-3650,显卡NVIDIA GeForce 9600GT / AMD Radeon HD 6570,内存4GB;
- 推荐配置:处理器Intel Core i5-3300 / AMD FX-4350,显卡NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7950,内存8GB。
对比下来,i5-7200U的性能其实略高于推荐配置里的i5-3300,毕竟架构更新带来了效率提升,核显HD 620也比GTX 660弱不少,但LOL对核显的优化一直不错,这就给了老处理器发挥的空间。
实测:不同画质下的帧率表现
测试平台是一台搭载i5-7200U、8GB DDR4内存、HD 620核显的轻薄本,系统为Windows 10,游戏版本为当前最新赛季。
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低画质(1080P分辨率): 进入游戏后,对线期帧率稳定在110-130帧,团战的时候会降到90-100帧左右,全程没有卡顿,操作响应也很流畅,完全能满足日常匹配、排位的需求。
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中画质(1080P分辨率): 对线期帧率维持在80-90帧,团战场景下会掉到65-75帧,虽然比低画质略有下降,但依然处于流畅区间,技能释放、走位都不会有明显延迟,视觉体验也比低画质好不少。
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高画质(1080P分辨率): 对线期帧率大概在55-65帧,团战的时候会掉到40-50帧,这时候能感觉到轻微的卡顿,尤其是技能密集的团战场面,帧率波动会比较明显,追求流畅度的话不建议开高画质。
实际使用的小Tips:让老U更流畅
如果你的轻薄本也是i5-7200U,想要玩LOL更顺畅,可以试试这些优化方法:
- 关闭后台冗余程序:轻薄本本身功耗有限,后台开太多软件会占用内存和CPU资源,关闭后能释放更多性能给游戏;
- 更新显卡驱动:英特尔核显驱动的更新往往会针对热门游戏优化,及时更新能提升帧率稳定性;
- 开启Windows游戏模式:在设置里开启游戏模式,系统会优先分配资源给游戏,减少后台进程干扰;
- 降低分辨率:如果1080P高画质卡顿,可以降到1024×768,帧率会有明显提升,虽然画面清晰度下降,但流畅度优先的话是不错的选择。
老U还能战,够用就好
实测下来,i5-7200U搭配核显,在1080P低、中画质下玩LOL完全没问题,高画质虽然帧率略低,但也能勉强运行,对于日常偶尔玩几把LOL的轻薄本用户来说,没必要为了游戏特意更换电脑,只要做好优化,老处理器依然能满足需求,毕竟LOL的乐趣从来都不是极致的画质,而是操作和团队配合,只要流畅不卡顿,老U也能陪你继续征战召唤师峡谷。